3Dゲームの作り方

UnityのJU TPS3アセットでインタラクト機能を使ってみたメモ。On Interactでメソッドを呼び出す

UnityのJU TPS3アセットでインタラクト機能を使ってみた記事です。On Interactでメソッドを呼び出しました。
Unityトラブルシューティング

Unityエディター再生後Packagesフォルダが開く症状メモ。Lockしたら直った

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^_^*)この記事はUnityエディター再生後Packagesフォルダが開く症状についての記事です。動作確認した最新バージョンは Unity 6000.3.1 です。症状:Unityエディターを再...
Cluster使い方

VRChatワールドをClusterに移植してみたメモ。強引にバージョン変えてアップロードできた

VRChatワールドをClusterに移植してみた記事です。強引にバージョン変えてアップロードできました。
Cluster使い方

Clusterでワールド作成してみたメモ。Spawn Pointなどを設定してアップロードできた

Clusterでワールド作成してみました。Spawn Pointなどを設定してアップロードできました。
Blender

Blender5.0を入れてみたので4.5との違いなど。下位互換性は乏しいっぽい

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^_^*)この記事はBlender5.0を入れてみたので、4.5との違いなどを調べてみました。いつの間にかBlender5.0が出ていたΣ(゚Д゚)ついこの間Blender4.0系が出たと思ってい...
Cluster使い方

Clusterを始めてアバターアップロードしてみたメモ。手軽にアップできてびびったΣ(゚Д゚)

Clusterを始めてアバターアップロードしてみた記事です。手軽にアップできてびびりました。
3Dゲームの作り方

Unityで装備と使うメニューを作り装備変更したメモ。装備変更や回復アイテム消費など

Unityで装備と使うメニューを作り装備変更した記事です。装備変更や回復アイテム消費などをしました。
3Dゲームの作り方

Unityでアイテム回収して拾う機能を実装したメモ。拾うUIインタラクトテキストを表示してインベントリに追加

Unityでアイテム回収して拾う機能を実装した記事です。拾うUIインタラクトテキストを表示してインベントリに追加しました。
3Dゲームの作り方

Unityでアイテム回転と光らせる処理を実装したメモ。パーティクルとエミッションと回転でフィールドのアイテムを目立たせる

Unityでアイテム回転と光らせる処理を実装した記事です。パーティクルとエミッションと回転でフィールドのアイテムを目立たせました。
3Dゲームの作り方

Unityでアイテム欄メニュー画面を作ってみたメモ⑥捨てたアイテムを落とす機能を作る

Unityでアイテム欄メニュー画面を作ってみた記事です。捨てたアイテムを落とす機能を作りました。